close

pasovih

/

, 9. junij 2011

Namen teh členov je vzpostaviti sistem analize in terminologije, ki bo omogočil vsakomur, da razumejo in opiše morebitne ne-akustično zasnovo kitaro in vizualno kritiko ali pa jih izboljšati. Mnogi izmed osnovnih načel je precej očitno, ampak bom predstavljati, da sem jih opisujejo na relativno novice. Opravičujem se bolj napredna. Nočem, da zahtevajo višje organa tukaj, sem le, da bo poklical stvari, kot jih vidim. Medtem ko sem namenjen več kot 200 novih kitarskih modelov, ki so bili realizirani le dve, in nikoli nisem preživel dan v industrijo, ki so lahko dobra ali slaba. Medtem sem naberejo nekaj spoznanj. Prva stvar, da se spomnimo, da so nekateri vidiki teh kitar, ki so bili sprejeti kot berejo ... številka ena je, da so skoraj vedno zasnovana okoli osrednje vzdolžne osi. (Hrbtenice) modelov, ki zanemarjajo ali v nasprotju s to temeljno realnost vedno imeli težave, in jim pokazati. Drugič Human lestvica, ki so kitare je za ljudi, daigrajo, in se mora nanašati na velikost, da smo. Ergonomija je velik del izdelave kitare, ki jih ljudje radi, in kupiti, in obdržati. Skoraj vsak kitara telo doslej je bilo pripravljeno v notranjosti ovoja približno 18 × 24 ali tako, gor ali dol. Trdna telesa so praviloma 13 × 20 ali manj, kot oni so težji, če prekatov. Večina vratovi so med 16 in 22 "dolgo, odvisno od dolžine skali. Velika večina ima zasučnega podstavka, in večina tistih, ki se giblje nekje znotraj območja okoli 4 x 10 ", vrhovi. Torej, če ste, ki določa oblikovanje novega kitara modela, bo to verjetno spada v teh "ovojnice". Seveda obstajajo izjeme od vsakega pravila, vendar, če se lahko končal oblikovanju vse možne kitaro v teh parametrov, me pokliči. (Fizika je pokazala, da lahko končni prostori, v resnici hišo neskončno!), Sem dal to veliko misli v preteklih letih, in res, večina kitara organi sodijo v samo šestih splošnih vrst, odvisno od njihove celotne Thrust. Način, kako odkriti to je kodificirati vzorecočitne Osi jih imajo, sestavljene pravokotno čez najširši in najožjih mestih njihovo obliko. Guitar oblikovanje osni vrste potisne kliknite za večjo sliko Človeški možgani zagrabi na teh ekstremov kot način za hitro prepoznavanje oblik. Naše oči so se razvili, da se spomnimo obzorja, kamnin, živali, drevesa in rastline, ter orodij za vsakodnevno življenje. Poleg tistih, ki so prikazani, so tam gotovo vžge kombinacije, ampak tistih, ki so dovolj različni, da smetišče v skupino "nepravilnih". nato so ostali: Static, Avid, ležeče, Butterfly, in ... torbe, zaradi pomanjkanja bolj resen izraz. (Sem imel smešen eno v mislih, ampak bi zagotovo me je prišel v težavah!) To je malo uporablja vrsto in nekako težko narediti delo. Če kdo kovancev boljši čas, sem odprt za to sluha. Razlog večina kitara modelov bo vklopil v prvih treh kategorij je zato, ker se opirajo na simetrijo, čez hrbtenico. Ni vse kitare zahteva simetrijo, vendar je način, da se zagotovi, "non-neuspeh" ... jeSamo vedno deluje. Akustične arhetipi, ki Electrics potomci so bili simetrični, saj redne oblike redno šumi ... so le boljši zvok. (Ker uvajajo manj vibracijske frekvence, ki vplivajo na fizično strukturo slabo.), Tako simetrijo tudi vizualno kaže dober zvok. Edini problem je, da je bilo storjeno večina simetrični kitara modelov, tako da iskanje novih, je težko. Asimetrični kitara modelov, ki so prijetnega ponavadi, saj so dosegli ravnotežje med njihovimi različnih elementov, in to je precej, kar simetrija počne v svojem bolj strukturiran način. To je samo opravi z vizualno utežjo. Elektrika se razvile iz akustičnih Box kitare, in njihov "vitka" strukturo (ki otrdi polje) ostal z njimi, čeprav sem še videti nobenega merljivega razlog za to, razen zgodovine in morda udobje, z majhno prižgali zeleno luč za njihovo vodenje videti nekoliko organski ali žensko. Torej s tem veliko dediščino, spoznavanje novih trdnih modelov brez pasu je tveganov najboljšem primeru ... čeprav sem uspel nekaj. Da vsaj, je treba vedeti, da so kitare igral v različnih položajih, in pas ne pomaga obdržati zdrsne z igralčeve nogo, medtem ko sedi. Torej, če ste oblikovanju novega modela, je pogosto zaželeno, da se delo, najprej so "kosti", nato pa meso od tam. Vsako vrsto izriva bo imela svoje pluse in minuse, ki jih je treba izdelati glede na položaj igralca, zato je dobra ideja, da delo na skale. Pojdi v trgovino kitaro in merijo nekaj uspešnih kitara modeli razumeti razmerje med višino in širino generično nekaterim "družinam" kitar, da ljudje prepoznavajo in gravitirajo k. Grki so odkrili nekatere kazalnike, kot so Zlato (1: 1,6), običajno poda ravnovesje oko-prijeten ... in Strat telo dobi zelo blizu 1: 1,5. Ampak še enkrat, ni težko pravila. Seveda bo več instrumenti obsega omogočajo velikosti telesa rahlo povečal, in kratkega obsega vratu bodo želeli manjših. Samo razumeti, dabo skoraj zagotovo nekaj kompromis v "visi ravnovesju" prototipov na polno velikih modela, ali to pomeni, da bi telo manjša, glava več, dodal chambering, itd Oblikovanje kitare na papirju je ena stvar, 3D članki so celo "Drug vrečko Bobcats. "Polmer" kitara oblikovno zasnovo na risalno desko Tretji "Glede na to," je, da so kitare cenijo človeško oko, in imajo svoje želje in quirks. So "glasi" predmete na različne načine. So skeniranje perimeter, [in različne kulture bodo želeli, da "se glasi" z ene ali druge strani]. Oni stehtamo "maso celote - in njegovih delov, in se nanašajo oblik z znanimi motivi, in ponavadi pripisujejo lastnosti za predmete, ki kaj vedo o podobno oblikovanih tistim v svojem spominu. Na primer, vsakič, ko sem pokazal nov kitaro zasnovo za vsakogar, ki jih vedno prizadevajo, da mi pove, kaj je najbližje. To nikoli ne uspe. Torej, razumeti, kako vidimo, je dober začetek za učenje, kako bi si oči. Tam jeDobra knjiga se imenuje, ki opisuje proces v znanstvene podrobnosti. Vendar pa je treba preučiti tudi kiparstvo, arhitekturo, postavitev, fotografijo, kaligrafijo, in celo cvet, ki ureja za namige o tem, kako vidimo lepoto in funkcijo. Četrta na seznamu stvari, se ne moremo izogniti, je, da so drugi prišli pred nami, in izdelani veliko arhetipskih kitarskih modelov, ki določajo, kaj dela (ali prodaja), in kaj ne (ali ne). Dejstvo je, da ima vsaka nova oblika zelo majhna možnost, da izpodriva ikone smo vsi podedovali, in to še toliko bolj drži, odvisno od knowledgeability kupca. Manj vedo, bolj toge njihovi predsodki - in njihovo nagnjenje k visi na tej nevednosti. Skakanje na priljubljenih bandwagons je veliko lažje, kot razmišljanje. (To je nekako tako, kot nakup Harley, eden se opere v svoji auri in pridobi določen pečat.) To je razlog, zakaj tako mnogi menijo, utemeljena s prodajo dela drugih ljudi, da deluje, in to je občasno zakonito, v nekaterih primerih. Pomembno je,da se spomnimo pa, da Fender izgubila primer proti vsem prepisovalci na strat ker trinajst let star Guitar Center pokroviteljev ni vedel, kdo je namenjen prvotno - ker je toliko ukradenih zasnovo za tako dolgo, da nekako je postalo sprejemljivo, da menijo, da je pošteno igro. Sem fant te ne. In to bi se lahko zgodilo, da vas. (Bom ga ven iz poti in stanje, ki se mi zdi, da je etično narobe ukrasti delo drugih ljudi.), Zato je vsaka domnevni kitara oblikovalec mora naučiti, kaj je prišel pred nami, zelo tesno in je videti objektivno, kaj je bilo Končano. In s sklepanjem, kar ni. Veliko kitara modelov, ki so resnico nujno ne zaslužijo, samo prišel zgodaj ... veliko njih so naravnost grd. Kljub temu pa je treba iskati načine za združujejo dobre ideje, ali raziskujejo niše med njimi, ki niso bili izkopati. Seveda, kaj smo vse, potem ko ta trenutek pravega navdiha, s čimer se tja nekaj resnično novega in arhetipsko, iz nič. Polmer kitara, odTeorija za Adobe Illustrator vektorske umetnine. Na začetku, čeprav ni nadomestek za raziskave, njihova vsebina pa je skoraj neskončen. Na srečo je večina izmed nas ne more dobiti dovolj kitare! Naslednjič ... kako opisati stvari, in nekaj več načela za res videti oblike. Pripombe in vprašanja so dobrodošli v nadaljevanju, prav tako me lahko kontaktirate direktno preko strani. Kerry Kruger. Podobni Prispevkov:

Previous     Next

TAGS

CATEGORIES