Walt Disney Co. ima nov izziv za video zabava. So pripravljene žvižgati, medtem ko igrajo?
"Epic Mickey 2: The Power of Two", ki bo izšla nedelja, je animirani glasbeni in ena na najbolj tradicionalen pri tem. Mislijo "Pinocchio," ne "Tangled." Nenavadno je, čeprav, to je tudi prva te vrste.
"Vsakič, ko sem povedati ljudem, da je glasbena oči dobil široko," pravi pisatelj razvijalec Warren Spector. "To je kot pes, ki je prikazano na čarovniški trik."
Muzikal je žanr, ki je sedaj redko v filmu in televiziji, kaj šele v še vedno relativno nova frontierland video iger. Še "Epic Mickey 2", ki bo sovpadala z uvedbo novega sistema Nintendo Wii U v nedeljo, bi lahko oživili idejo o muzikalu za novo generacijo, hkrati pa zagotavlja udarec za Disney v svetu iger na srečo.
Osrednji domišljavost iz "Epic Mickey2", je še vedno enako kot njegov predhodnik. Igralec - v vlogi Mickey - ima čopič in razredčila. Orodja, ki se lahko uporablja za ustvarjanje svet barv ali odšteje od njega. To je samo zdaj je nova paleta: pesmi.
Plot točke in pripovedi sem se dostavijo na predvajalnik preko melodije in besedila. In ne, to ni pastiche generičnih kitarskimi rifi ali slabem sintetizirane pop.
Emmy nagrajeni skladatelj Jim Dooley ( "Pushing Daisies", "Mala morska deklica Ariel je Beginning") ustvaril 90 minut avtorske glasbe za igro, medtem ko tekstopisec Mike Himelstein oprla teh old-school kotih kot Broadway klasike "The Music Man . "pesmi so na voljo v filmskih sekvenc, tako za igralce strategize in dvigni sledi, mora pozorno poslušati ducat ali tako število, ki ga lopov peli, Mad Doctor.
"Gre za nadaljevanje nečesa Disney je vedno počne," pravi Dooley. "Bili so vedno dajanje muzikal v nove kraje."
Vendar pa je vprašanje, so igralci pripravljeni za Disney najnovejše osvojitve? Ni presenetljivo, da Spector pravi ja, ampak sam koncept je bil težko prodati. "Bilo je dva odzivi, in so običajno od iste osebe," pravi Spector, 57, od pitching nadaljevanje svojemu 2010 hit. "Prvi:" Seveda, to je Disney. Vedno je pesmi. "Potem bi rekli," Toda počakaj, igralci se ne bo kupil igro z pesmi v njej. "Mislim, da je neumnost."
Če je uspeh, "Epic Mickey 2" lahko pomaga skupaj glasbeni preporod. 2013 skrilavca Disney vključuje "zamrznjena", animirani film naj bi funkcija glasbe iz Robert Lopez ( "Mormonovo knjigo") in njegovi ženi, Kristen Anderson-Lopez ( "Winnie the Pooh").
Spector pravi, da je bila prodana na idejo po geodetski pop pokrajino "Pogledal sem naokoli in videl priljubljenost" Glee "in" Smash ". - In sem se potrudil, da bi dobili vstopnice za" The Book of Mormon "in ni, in zdelo kot je bil pravi čas, "pravi.
Čeprav je termin samo 2010 "Epic Mickey" znamka tinkered s tradicijo že od samega začetka, kot Wii-le naslov (njeno nadaljevanje je na voljo za vse glavne konzole). Igra prvenec je bil takojšen uspeh po oceni prodala okoli 1,3 milijona kopij v prvih štirih tednih po sprostitvi, zaradi česar je najhitreje prodajana konzola igra Disney. Prav tako costarred razmeroma neznano zgodnje Walt Disney in Ub Iwerks ustvarjanje Oswald Lucky Rabbit.
Poleg tega, da je Mickey Mouse iz svoje cone udobja, ki ga daje nagajivo optimistično kreatura bolj prodorno, akcijski pogon nastavitev e. Svet v igri ni bil turistično prijazna pokrajina Magic Kingdom, a Wasteland, alternativni resničnosti vesolja poseljena z pozabljene, grenko toons. Wasteland vrne v nadaljevanje, vendar z več Showbiz pizazz.
"Epic Mickey 2" ima glasba tveganja, da je veliko drugih nedavnih javnost Disney je niso. animirani družbe, video igre, navdih "Wreck-It Ralph," je brez kakršnih koli Broadway okvar. Lanskoletni "The Muppets" je svoj delež neumnih simfonije, vendar je bil poudarek na prepoznavnih pop pesmi namesto originalov in junakinja 2010 je "Tangled" je bil zvočni-kitara wielding princesa, ki je bil več Taylor Swift kot Ariel.
Občinstvo je danes, pravi: "Razbijač Ralph" skladatelj Henry Jackman, so uglašeni pričakovati iTunes podoben kolaž zvokov. "Če pogledamo v zgodovino glasbe na splošno, si lahko ogledate na času in reči, to je baročno obdobje, ali pa gre za klasično obdobje, ali pa je to nemško romantično obdobje," pravi. "Bolj kot kdaj koli je bolj estetski razlike."
Spector je pripravljen za poskus. On je, navsezadnje, design vloga igranje iger za "Dungeons & Dragons" založnik TSR zgodaj v svoji karieri. Najbolj je znan po igrah, kot so "Deus Ex" in "Thief: Deadly Shadows," naslovov, ki poudarjajo izbiro igralca sredi odkrito kompleksno pripoved.
V "Epic Mickey 2," igralec je igra slog bistveno obrniti uporabnika, "je dirigent orkestra." Skozi večino tekme, tri avdio posnetkov deluje istočasno z nekaterimi instrumentacija spustite v ali zunaj, odvisno od tega, koliko in kako malo Mickey se uporablja za barvanje.
"Igra ne sme biti o ti povedal svojo zgodbo," pravi Spector njegovo oblikovalsko filozofijo. "Sem preživel vse svoje življenje poskuša ponovno ustvariti občutek sem imel, ko sem prvič igral 'Dungeons & Dragons'."
Te dni pa Spector je cilj za širše občinstvo. Večina podjetij, je opozoril, design za "najstnikov ali twentysomething mlade moške" in to na račun vseh ostalih. On je pripravljen na novo avanturo.
"Nisem v 'Hannah Montana' občinstvo ali" Čarovniki s trga Waverly 'občinstvo, ampak izjava ste slišali znova in znova je, da si tako zabavo za družine, "pravi. "To odpira vrata, da so druge igre podjetja niso pripravljeni skozi hoditi."
- Todd Martens
NOVEJŠE IN POVEZANIH
pregled:
pregled:
pregled:
pregled:
pregled: